PASO 11 : Para nuestro paso final, ¡hagamos que el pez nade una vez que haga clic en él!
- En , arrastre Set x Speed DENTRO de su evento de clic.
- ¡Asegúrate de que tu nuevo comando esté sangrado!
- Hacer clic corre Espera a que el sprite deje de moverse, luego haz clic en él.
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